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@MR属性

@MR-Spawner

出現テーブルマップのイベントの実行内容に注釈として記述することで、エンティティの出現条件を設定します。

Name Type Default Description
data string - 出現させるエンティティの MR-Key。
troop string - 出現させるトループの MR-Key。1か所に複数の Entity を出現させることができます。 data とは同時に指定できません。
stack number 1 出現したエンティティのスタック数。
rate number 100 出現率。
overrideEvent boolean false エンティティを出現させる際の見た目として、この @MR-Spawner が記述されているイベントを使用します。

@MR-Spawner
  data: "kEntity_スライムA",

@MR-Event

この注釈が書かれているイベントページに対する拡張データを設定します。

Name Type Default Description
data condition_state - 指定したステートがエンティティに付加されている場合、イベントページがアクティブになります。

睡眠状態のグラフィックを変更する

@MR-Event
  condition_state: "kState_睡眠",