Traits
FixedDamage
与えるダメージ値を、計算式にかかわらず固定の値にします。回復には影響しません。
<MR-Trait: FixedDamage(param, value)>
名前 | 説明 |
---|---|
param | 対象パラメータ名。 |
value | ダメージ値。 |
例
# HP ダメージを 10 固定にする
<MR-Trait: FixedDamage("HP", 10)>
与えるダメージ値を、計算式にかかわらず固定の値にします。回復には影響しません。
<MR-Trait: FixedDamage(param, value)>
名前 | 説明 |
---|---|
param | 対象パラメータ名。 |
value | ダメージ値。 |
# HP ダメージを 10 固定にする
<MR-Trait: FixedDamage("HP", 10)>